最新消息:换上新的主题,目前学习Unity3D,欢迎留言交流体感开发技术。

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[转载]探索Kinect Studio V2
Kinect

[转载]探索Kinect Studio V2

小明 2周前 (04-08) 146浏览 0评论

转载来自广州飞泰数码的爱伊的文章。 今天下午翻译了一篇国外介绍Kinect studio v2的文章,时间很短,比较粗糙,大致可以读通吧。 可以对Kinect studio v2有个大致了解。 原文连接(要翻墙):http://dgoins.word...

Kinect

2014年微软中国K4W体感世界杯36强诞生

小明 2周前 (04-02) 100浏览 0评论

恭喜学弟学妹们成功晋级!目前还在复赛阶段,决赛地址是在山东大学。 最后把作品视频都列举了一下,以供大家观摩。大部分作品还是不提供视频的(避免被抄袭还是挺重要的),其中必有更加给力的作品~很希望这些同学能发表一些文章,介绍自己的作品,如何实现的,实现过...

Unity3D

Unity3D学习

小明 3周前 (03-27) 103浏览 0评论

记录本人学习Unity3D的最喜欢的(表示没有之一)工具和书籍,最后更新2014-3-28。 Unity3D下载 unity3d.com/download,你可以轻松的找到破解工具-。 说明:本人从visual studio2012开始太喜欢黑色界面...

Kinect

[转载][收费软件]GesturePak2.0Alpha for Kinect2.0即将发布

小明 1个月前 (03-07) 84浏览 0评论

    原来这位牛人在1.0时就已经开始写手势识别并且赚钱了!现在kinect都要2.0了,他也开始开发新的手势了。(三个月了,他还没写好)  如果对Kinect手势识别感兴趣的,可以看下这篇文章,联系下他。他说2.0的手势识别售卖会把源码(c#)一...

(公司 , Co.)

[重磅炸弹]OpenNI即将消失

小明 2个月前 (03-04) 170浏览 0评论

今天看到台湾Kheresy老师的博客文章,说OpenNI因为被苹果收购,即将关闭了,一看还真是这样!从Kinect一出来,OpenNI名声就一直响着。大家开发也一直选用着Microsoft 的Kinect SDK和OpenNI(虽然中文资料一直很少,...

LeapMotion

[转]玩玩Leap Motion和粒子效果

小明 2个月前 (02-26) 190浏览 1评论

终于拿到期待已久的Leap Motion了,600多软妹币,比Kinect for Windows便宜多了!先洒一个图。   刚拿到就有写程序的冲动,Leap Motion可以精确定位人的手指,因此打算写一个用手指控制的粒子效果,下面一步...

Kinect

[转]Kinect2的C++事件处理示例代码

小明 2个月前 (02-23) 111浏览 0评论

Kinect for windows version 2的c++例子代码(下载量很少哦,可见影响不大),例子使用了windows API创建的窗口,依旧挺复杂的~ 之前在facebook上看到台湾的孩子用OpenCV简化的版本代码只有一百来行(这个你...

Kinect

[转]K4W的人脸追踪输出的秘密说明

小明 2个月前 (02-23) 117浏览 0评论

这个是微软官方对于人脸追踪的特征点的说明,可以结合我一年前发表的文章一起看(Kinect人脸跟踪Kinect Face Tracking SDK)。希望对于使用Kinect研究人脸追踪的同学有用! Since the release of Kinec...

Kinect

[转]XBox One Kinect中的高精度人脸追踪和人脸建模

小明 2个月前 (02-18) 184浏览 0评论

 这是微软Kinect人脸建模团队一名开发者的文章,之前硕士我毕设就是受到他们许多启发的。他们很少发文章,一年也就几篇,他们时间可能完全用在算法研究之上。他们这次带来的是最新的人脸建模技术,并且说近期也会发布相关技术文章。(从一代开始,我等了2年,都...

LeapMotion

[视频]Free Blocks – 用Leap Motion玩积木游戏

小明 3个月前 (02-01) 217浏览 0评论

最近关注上一个体感牛人TangoChen,看着他做的体感应用只能用赞来形容啊。相当高产,并且每个应用水平相当高。他的这个应用,在视频中展示了多项技术,我特别关注其中的2项,一项是unity3D,如今最火热的图像引擎(已经掩盖虚幻引擎的锋芒了),另一项...

(个人 , Person)

[转]人机交互:不是靠技术,而是靠设计

小明 3个月前 (01-20) 70浏览 0评论

转载此文并不是认同他的核心观点,而是里面有一些观点值得借鉴和思考。一个好的设计确实可以弥补技术的不足,但我觉得现在技术很足够,只是我们用的不够好。真正的好技术,让用户融入其中,而没有意识到,这一切的背后是有多么多么牛叉的算法支持你享受这种自然交互的...

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